Μετά την COVID-19
Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών φαίνεται να είναι η μόνη όπου δεν έγινε αισθητός ο αντίκτυπος της COVID-19. Τη στιγμή που οι παραστατικές τέχνες παρουσιάζουν πτώση 90% μεταξύ 2019 και 2020, τα video games καταγράφουν άνοδο 9%
Πώς να ξαναχτίσουμε μια πολιτιστική και δημιουργική Ευρώπη; Ως αποτέλεσμα της έρευνας και με βάση τις απόψεις εμπειρογνωμόνων και οργανισμών που εκπροσωπούν τις ΠΔΒ, οι ακόλουθες προκλήσεις έχουν προσδιοριστεί ως προτεραιότητες:
1. Μαζική δημόσια χρηματοδότηση και προώθηση των ιδιωτικών επενδύσεων σε πολιτιστικές και δημιουργικές επιχειρήσεις, οργανισμούς, επιχειρηματίες και δημιουργούς.
2. Ισχυρό νομικό πλαίσιο που θα επιτρέπει την ανάπτυξη της ιδιωτικής επένδυσης στην παραγωγή και στη διανομή και θα εγγυάται ένα κατάλληλο εισόδημα για τους δημιουργούς.
3. Αξιοποίηση των εκατομμυρίων ατομικών και συλλογικών ταλέντων τους.
Μότο: Πτώση σχεδόν 35% σημειώνεται και επί των δικαιωμάτων που εισπράττονται από τους οργανισμούς συλλογικής διαχείρισης δημιουργών και εκτελεστών/ερμηνευτών













