Νdigital Ο «βασιλιάς» είναι online!

![]() |
Ο «βασιλιάς» των επιτραπέζιων Role Playing Games, το «Dungeons and Dragons»
περνά πλέον και στον κόσμο της online διασκέδασης με το όνομα «Stormreach».
![]() |
Το «Dungeons and Dragons», το παιχνίδι που γαλούχησε γενιές και γενιές gamers
ήδη από τη δεκαετία του 1970 κάνει το μεγάλο άλμα και μπαίνει στα χωράφια των
μαζικών online RPG. Το όνομα αυτού «Stormreach» και ο άθλος που καλείται να
φέρει εις πέρας μεγάλος, μια και βρίσκεται αντιμέτωπο με μεγαθήρια όπως τo
«World of Warcraft», το «Lineage» και το «Everquest ΙΙ».
H σχέση του «Dungeons and Dragons» με τους υπολογιστές δεν είναι βέβαια
καινούργια. Περισσότερα από 15 χρόνια έχουν περάσει από το «Pools of
Radiance», το πρώτο παιχνίδι που βασισμένο στο ομώνυμο βιβλίο και την
περιπέτεια (λέγε με module για τους μυημένους) εμφανίστηκε στον κόσμο των
υπολογιστών. Το «Stormreach» όμως είναι διαφορετικό, καθώς για πρώτη φορά ο
παίκτης θα βρεθεί σε έναν ψηφιακό κόσμο με χιλιάδες παίκτες, βασισμένο απόλυτα
στην τελευταία έκδοση των κανόνων του «Dungeons and Dragons». Ξεκινώντας από
το λιμάνι του Stormreach, ο παίκτης θα περιπλανηθεί σε μπουντρούμια τόσο μέσα
στην πόλη όσο και στις γειτονικές περιοχές, με σκοπό τι άλλο να μαζέψει
αντικείμενα και να ανέβει σε επίπεδα, ώστε να αντιμετωπίσει ακόμα πιο
«ζόρικους» κακούς. Εκτός από τις «κλασικές» φυλές του «Dungeons and Dragons» ο
παίκτης μπορεί να έχει τη μορφή ενός Warforged, μιας φυλής από golems ειδικά
φτιαγμένη για τον κόσμο στον οποίο εκτυλίσσεται το «Stormreach». Αντίστοιχα,
τα «επαγγέλματα» (λέγε με και professions) είναι αρκετά και αναμενόμενα, ενώ η
Atari Games έχει υποσχεθεί και επιπλέον δυνατότητες όσο προχωρά το παιχνίδι.
Ένα στοιχείο που ίσως ξενίσει τους παίκτες είναι πως το μεγαλύτερο επίπεδο που
μπορεί να φτάσει ο παίκτης είναι το 10, όταν αντίστοιχα στο «World of
Warcraft» είναι το 60. Πάντως, για κάθε 20% του επιπέδου που φτάνει, ο παίκτης
μπορεί να τοποθετήσει έναν πόντο σε κάποιο χαρακτηριστικό, γεγονός που δίνει
την αίσθηση της βελτίωσης του χαρακτήρα. Επίσης η εμπειρία δεν έρχεται
σκοτώνοντας τέρατα, αλλά ολοκληρώνοντας αποστολές, που είναι «κομμένες και
ραμμένες» στα μέτρα του παίκτη. Ακόμα και στα μπουντρούμια, τα αντικείμενα που
«πέφτουν» είναι ειδικά για τον κάθε χαρακτήρα.
Έμφαση στη συνεργασία
![]() |
Σε αντίθεση επίσης με άλλα παιχνίδια, το «Stormreach» βασίζεται στη συνεργασία
μεταξύ των παικτών και όχι στον ανταγωνισμό, γι’ αυτό και δεν υπάρχει η
επιλογή για μάχη μεταξύ τους (Player vs Player Combat, το γνωστό PvP). Η
έλλειψη αυτή πάντως έχει προκαλέσει αρκετές γκρίνιες και δεν αποκλείεται τα
δεδομένα να αλλάξουν στο μέλλον.
Όσο για το οπτικό κομμάτι, το παιχνίδι δεν έχει τίποτε να ζηλέψει από τον
ανταγωνισμό, όπως εξάλλου φαίνεται και από τις φωτογραφίες που συνοδεύουν το
άρθρο. Πολλά μηχανήματα θα αναβαθμιστούν προκειμένου να αντέξουν τις
απαιτήσεις του, όμως το αποτέλεσμα σίγουρα αξίζει τον κόπο. Το μεγάλο ερώτημα
πάντως είναι αν το «Stormreach» θα καταφέρει να «κλέψει» τον θρόνο του
καλύτερου online RPG από τον ανταγωνισμό. H κληρονομιά που κουβαλάει, αλλά και
το αποτέλεσμα στην οθόνη του δίνουν πάντως αρκετές πιθανότητες…
















