Πολιτισμός

Οι Ελληνες του Ρούμπικ που σαραντάρησε

Αν και για τους περισσότερους η λύση της εφεύρεσης του ούγγρου αρχιτέκτονα Ερνο Ρούμπικ που μπήκε στην τέταρτη δεκαετία της επιτυχίας του, αποτελεί «επικίνδυνη» αποστολή, για τους ηθοποιούς Μάκη Παπαδημητρίου και Δημήτρη Πασσά είναι υπόθεση λίγων δευτερολέπτων

Οι Ελληνες του Ρούμπικ που σαραντάρησε
Σχόλια
8 λεπτά
Παρότι δεν αναγράφεται στις συσκευασίες τους, τα περισσότερα παιχνίδια εκτός από ημερομηνία κατασκευής έχουν στην πραγματικότητα και άλλη μία, λήξης. Οι προδιαγραφές και ο σχεδιασμός τους δεν αντέχουν στο πέρασμα του χρόνου αφού απευθύνονται στα χαρακτηριστικά μίας και μόνο γενιάς. Οχι όμως και ο κύβος του Ρούμπικ. Η ιδιαίτερη εφεύρεση ενός Ούγγρου γιόρτασε την περασμένη Δευτέρα τα 40ά της γενέθλια και μπήκε σε ένα ελιτίστικο κλαμπ στο οποίο ήδη είναι μέλη άλλα διαχρονικά παιχνίδια όπως η Μπάρμπι και τα Lego.
Η πορεία του κύβου ξεκίνησε στη Βουδαπέστη το 1974 όταν ο 30χρονος τότε καθηγητής Αρχιτεκτονικής στο Τμήμα Εσωτερικής Διακόσμησης της Ακαδημίας Εφαρμοσμένων Τεχνών Ερνο Ρούμπικ αναζητούσε έναν έξυπνο τρόπο για να εξηγήσει στους μαθητές του τη σχέση των αντικειμένων με τον χώρο. Ετσι, κατέληξε στην κατασκευή ενός μεγάλου κύβου που αποτελούνταν από 27 μικρότερα κυβάκια, διακοσμημένα με αυτοκόλλητα σε έξι χρώματα που είχαν τη δυνατότητα να περιστρέφονται και να μετακινούνται, χωρίς ωστόσο να σπάνε ή να διαλύονται.
Αφού ολοκλήρωσε την κατασκευή του «Μαγικού κύβου» όπως τον ονόμασε αρχικά ο Ρούμπικ, συνειδητοποίησε ότι στα χαρτιά το σχέδιό του φαινόταν πολύ πιο εύκολο να λυθεί. Χαμένος ανάμεσα στις 43 τετράκις εκατομμύρια κινήσεις που μπορεί να κάνει κάποιος μέχρι να καταφέρει να ευθυγραμμίσει όλα τα κυβάκια του ίδιου χρώματος, χρειάστηκε έναν μήνα για να βρει τη λύση. «Ηταν ένας κώδικας που είχα γράψει μόνος μου αλλά δεν μπορούσα να τον διαβάσω» είχε αναφέρει ο ίδιος.
Αφού παρουσίασε την εφεύρεσή του στους μαθητές του, ο Ρούμπικ αντιλήφθηκε ότι κρατούσε στα χέρια του το κλειδί μιας διεθνούς επιτυχίας. Δεν μπορούσε ωστόσο να την ξεκλειδώσει αφού εγκλωβισμένος στην Ουγγαρία του Σιδηρού Παραπετάσματος δεν μπορούσε να εξαγάγει την ιδέα του εκτός του κομμουνιστικού καθεστώτος. Επρεπε να περιοριστεί στις πωλήσεις στα εγχώρια καταστήματα παιχνιδιών, που βέβαια τον έκαναν τον πλουσιότερο Ούγγρο.
 Τη λύση στο πρόβλημά του τού έδωσε ο Τιμπόρ Λάκζι, ένας εκπατρισμένος συμπατριώτης του, επιχειρηματίας και ερασιτέχνης μαθηματικός που δέχτηκε να πάρει μαζί του τον κύβο στην Εκθεση Παιχνιδιού της Νυρεμβέργης το 1979. Εκεί, το πολύχρωμο αντικείμενο έκανε τη διαφορά, προσελκύοντας το ενδιαφέρον των επισκεπτών και δικαιώνοντας τον Ρούμπικ, ο οποίος παρ’ όλα αυτά παρέμεινε μετρημένος στις κινήσεις του. «Οταν ο Ρούμπικ μπήκε για πρώτη φορά στο γραφείο μου, ένιωσα ότι έπρεπε να του δώσω χρήματα. Εμοιαζε με ζητιάνο καθώς ήταν κακοντυμένος. Ηξερα, ωστόσο, ότι είχα μια ευφυΐα απέναντί μου» είχε δηλώσει ο Λάκζι.
Αυτός όμως που εν τέλει κατοχύρωσε τον κύβο στο όνομά του και άρα καρπώθηκε την εκμετάλλευσή του το 1980 ήταν ο Ρωσο-Εβραίος Μόρις Μιχτομ, που νωρίτερα μαζί με τη γυναίκα του είχε κατασκευάσει το πρώτο λούτρινο αρκουδάκι. Φρόντισε βέβαια να πετάξει και ένα τυράκι στον εφευρέτη του Ρούμπικ, δίνοντας το όνομά του. Τουλάχιστον, οι αγοραστές των 400 εκατομμυρίων κομματιών που έχουν πουληθεί παγκοσμίως μέχρι σήμερα, απέδωσαν άθελά τους έναν φόρο τιμής στον Ρούμπικ, γιατί τα χρήματά τους τα κατέθεσαν στην εταιρεία Toy Corp με έδρα τη Νέα Υόρκη. Υπολογίζεται ότι ένας στους επτά ανθρώπους που ζουν στον πλανήτη έχει καταπιαστεί κάποια στιγμή στη ζωή του με τη λύση του κύβου.
Η διεθνής καριέρα του κύβου ίσως εξηγείται από το γεγονός ότι είναι ένα μικρό αντικείμενο που χωράει στην παλάμη και είναι απλό στη χρήση του. Είναι καλυμμένος με φωτεινά χρώματα και σε αντίθεση με άλλα «αιωνόβια» παιχνίδια όπως το σκάκι είναι σχεδιασμένο για ατομική χρήση. Αυτά τα πλεονεκτήματα σίγουρα θα εκτίμησαν όσοι συμμετείχαν το 1982 στο πρώτο παγκόσμιο πρωτάθλημα speedcubing, όπως ονομάζεται η τέχνη της λύσης του γρίφου σε όσο το δυνατόν μικρότερο χρονικό διάστημα, που πραγματοποιήθηκε στη Βουδαπέστη. Νικητής αναδείχθηκε τότε ο Αμερικανός Μινχ Τάι που έφερε όλα τα κυβάκια του ίδιου χρώματος σε μία πλευρά μέσα σε 22,95 δευτερόλεπτα. Πολύ χαλαρά δηλαδή σε σχέση με τον 16χρονο Ολλανδό Ματς Βαλκ που κατέχει από πέρυσι το παγκόσμιο ρεκόρ με μόλις 5,55 δευτερόλεπτα. Και αυτός βέβαια με τη σειρά του έφαγε τη… σκόνη του Cubestomer III, του ρομπότ που κατασκευάστηκε από τουβλάκια Lego και κατευθυνόταν από κινητό Samsung Galaxy S2, που τον περασμένο Μάρτιο τέλειωσε τον κύβο σε 3,25 δευτερόλεπτα.
Οσο γρήγοροι πάντως και να είναι όσοι καταπιάνονται με τη λύση του γρίφου, σίγουρα δεν θα περιορίσουν τα 1,4 τρισεκατομμύρια χρόνια που απαιτούνται για να δοκιμάσουν όλους τους δυνατούς συνδυασμούς περιστροφής του κάθε κυβακίου. Αν δε έβαζαν για καθεμία από τις 43 τετράκις εκατομμύρια κινήσεις έναν κύβο δίπλα στον άλλον θα έκαναν 273 φορές τον γύρο της Γης ή αν επεκτείνονταν ώς το Διάστημα θα ταξίδευαν για 261 έτη φωτός.
Η επιτυχία της δημιουργίας του Ρούμπικ πέρασε φυσικά και στη διεθνή ποπ κουλτούρα ως σύμβολο μιας ολόκληρης δεκαετίας, του 1980. Εγινε η αφορμή για την έναρξη ενός ολόκληρου καλλιτεχνικού κινήματος, του κυβισμού του Ρούμπικ, όπου εναλλακτικοί δημιουργοί χρησιμοποιούσαν το σχήμα και τα χρώματα σε διάφορα έργα τους. Ο κύβος έχει κάνει φυσικά και πολλά περάσματα από τη μεγάλη οθόνη σε ταινίες όπως το «Wall-E», «Αρμαγεδδών» ή «Κάτι τρέχει με τη Μαίρη» και σε τηλεοπτικές σειρές όπως «Simpsons» και «Doctor who». Εχει εμπνεύσει τραγουδιστές, όπως το συγκρότημα The Barron Knights, να γράψουν κομμάτια σαν το «Κύριος Ρούμπικ» και σε σκιτσογράφους κόμικς και μάνγκα να πλάσουν ολόκληρες ιστορίες.

Οι έλληνες του Ρούμπικ

Την ώρα που κάποιοι πίνουν τον καφέ τους διαβάζοντας εφημερίδα ή ξεφυλλίζοντας περιοδικά, ο ηθοποιός Μάκης Παπαδημητρίου προτιμά να λύνει τον κλασικό 3Χ3 κύβο του Ρούμπικ. Ξανά και ξανά. Με το πείσμα, την επιμονή και τον ενθουσιασμό μικρού παιδιού. Παρότι, όπως παραδέχεται, έπεσε στα χέρια του για πρώτη φορά μόλις πριν από έξι χρόνια. «Γυρίζαμε τότε στη ΝΕΤ το σίριαλ Αμυνα Ζώνης. Στο γραφείο του αστυνόμου Χαρίτου υπήρχε ένας κύβος του Ρούμπικ. Αρχισα να παίζω, έψαξα στο Ιντερνετ, έμαθα και σιγά σιγά έριξα τους χρόνους μου. Οταν έφτασα στο ενάμισι λεπτό έβαλα στο παιχνίδι και τον Δημήτρη τον Πασσά, που τότε παίζαμε μαζί σε μια παράσταση του Εθνικού».

Χρειάστηκαν τρεις μήνες για να ξεπεράσει ο μαθητής τον δάσκαλο. Οι ανεπίσημες κόντρες που έστηναν μεταξύ τους μία φορά την εβδομάδα μείωσαν τους ατομικούς χρόνους τους αρκετά κάτω από τα είκοσι δευτερόλεπτα. «Ο Δημήτρης στον διαγωνισμό V-Cube Athens Open 2013 έκανε 14”77 δευτερόλεπτα για να λύσει τον κύβο, ενώ εγώ χρειάστηκα 15”66 (στον νικητή του διαγωνισμού πήρε μόλις… 8”28 δευτερόλεπτα). Είχα τρομερό άγχος. Ούτε στο θέατρο ούτε στις Πανελλαδικές τέτοιο πράγμα. Ετρεμα σαν το ψάρι» θυμάται ο Μάκης Παπαδημητρίου, που για μια περίοδο ήταν κολλημένος σχεδόν όλο το εικοσιτετράωρο με τον κύβο. «Τώρα παίζω σαφώς λιγότερο, περίπου είκοσι φορές την ημέρα. Θέλει όμως συστηματική αντιμετώπιση, μελέτη και εξάσκηση».
«Παρότι στα μάτια πολλών το παιχνίδι φαίνεται παιδαριώδες, δεν είναι καθόλου εύκολο» λέει ο Δημήτρης Πασσάς, που προσπαθεί να εξηγήσει ποιο είναι τελικά το στοιχείο που κάνει τους παίκτες – κυρίως στο εξωτερικό, αφού στην Ελλάδα η κοινότητα είναι μικρή – να ασχολούνται για ώρες με το τρισδιάστατο παζλ. Πόσω μάλλον όταν σε κάθε περίπτωση το αποτέλεσμα είναι το ίδιο. «Μοιάζει λίγο με την αρχαία τραγωδία. Ενώ ξέρεις το τέλος της, ξέρεις δηλαδή ότι θα λύσεις τον κύβο, θέλεις να δεις με ποιον τρόπο θα τα καταφέρεις. Κάθε φορά, είναι διαφορετικός».
Το «κλειδί» για τον Μάκη Παπαδημητρίου είναι η στρατηγική, όσο γρήγορος και να είναι κάποιος στα δάχτυλα. «Οταν παίζεις πρέπει το μυαλό σου να επεξεργάζεται την επόμενη κίνησή σου, το λεγόμενο look forward. Αν δεν ξέρεις τι πρόκειται να κάνεις αμέσως μετά, χάνεις πολύτιμο χρόνο». H μάχη με τα δευτερόλεπτα είναι ένα από τα στοιχεία που εξακολουθεί να τον ιντριγκάρει και που μελλοντικά θέλει να βελτιώσει με μπόλικη εξάσκηση και διάβασμα. «Η ικανότητα κάθε ανθρώπου να αντιλαμβάνεται την τρισδιάστατη απεικόνιση σε συνδυασμό με κάποιες μαθηματικές ικανότητες σίγουρα βοηθούν τους δυνατούς και καλούς λύτες» υποστηρίζει ο Δημήτρης, που δεν φεύγει από το σπίτι του χωρίς τσιγάρα, λεφτά και έναν κύβο. «Αυτό όμως δεν σχετίζεται απαραίτητα με το IQ. Η πιο απλή λύση του κύβου άλλωστε θέλει απλώς συγκροτημένη σκέψη, επιμονή και θέληση. Δεν χρειάζεται να είσαι και σαΐνι».

Ευφυΐα ή δεξιότητες;
H ζυγαριά γέρνει χωρίς αµφιβολία προς την ευφυΐα. Ακόµα και αν πολλοί υποστηρίζουν πως δεν χρειάζεται τίποτα περισσότερο από µελέτη και γρήγορα δάχτυλα. «Τον κύβο του Ρούµπικ µπορεί κάποιος να τον λύσει µε µόνο όπλο την ευφυΐα του» υποστηρίζει ο πρόεδρος της ελληνικής MENSA Χρήστος Αποστολίδης, που τη θεωρεί στοιχείο απαραίτητο για την επίλυση του διάσηµου τρισδιάστατου παζλ. «Βοηθά ώστε να βρεθούν οι κατάλληλοι συνδυασµοί κινήσεων. Σε αυτή την περίπτωση σίγουρα η ευφυΐα παίζει τον πρωτεύοντα ρόλο. Κάθε παίκτης, όµως, µε λίγο ψάξιµο στο Διαδίκτυο µπορεί να βρει πολλούς αλγόριθµους, περίπλοκους ή πιο απλούς, που σε συνδυασµό µε την καλή αποµνηµόνευση της διαδικασίας, αρκετή εξάσκηση και δεξιοτεχνία στα δάχτυλα θα τον βοηθήσουν να λύσει τον γρίφο σε µικρό χρόνο».
Με την άσκηση οι συλλογισµοί που κάποιος κάνει στην αρχή συνειδητά στην πορεία τυποποιούνται, µε αποτέλεσµα να αναπτύσσεται µια πρακτική δεξιότητα. «Αυτή η τυποποίηση που οδηγεί σε µια σχεδόν µηχανική συµπεριφορά συµβαίνει και σε άλλες ανθρώπινες δραστηριότητες. Ενας µεγάλος σκακιστής συµπεριφέρεται µηχανικά όταν παίζει µε έναν εύκολο αντίπαλο. Ενας χειρουργός λειτουργεί µηχανικά όταν κάνει µια εγχείρηση ρουτίνας. Πρόκειται για µια φυσιολογική ενέργεια του εγκεφάλου που µας γλιτώνει χρόνο και δεν χρειάζεται κάθε φορά να ανακαλύπτουµε τον τροχό από την αρχή».

Επόμενο άρθρο

Google news

Ακολουθήστε tanea.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις.

Σχετικά άρθρα

Σχόλια
Σχολίασε εδώ
0 /50
0 /2000

Τα Νεότερα

  1. Nvidia: Το διοικητικό συμβούλιο εξετάζει την απομάκρυνση του CEO Jensen Huang
  2. Παρίσι: Φρουρός κατέρρευσε δίπλα στον Μακρόν στο Μέγαρο των Ηλυσίων (vid)
  3. Χέγκσεθ: Φρουρός τον επέπληξε για φασαρία στο Μνημείο του Άγνωστου Στρατιώτη (vid)

Πιο Σχολιασμένα

Πιο Διαβασμένα

Cookies