Η ξενάγηση έγινε παιχνίδι!
3 λεπτά
Ο Super Mario εργάζεται στο Λούβρο. Σκάνδαλο, θα πούνε κάποιοι, όμως όταν οι αριθμοί είναι τόσο μεγάλοι – το μουσείο δέχεται κάπου 9 εκατομμύρια επισκέπτες τον χρόνο – είναι αδύνατο να συμφωνήσουν όλοι. Eτσι οι 5.000 κονσόλες τσέπης 3DS της Nintendo που έφτασαν στο πιο σημαντικό παρισινό μουσείο είναι πιθανό ότι θα βρουν κι άλλους τόσους που θα τις επικροτήσουν.Διότι από την περασμένη εβδομάδα η ακουστική ξενάγηση στο Λούβρο προσφέρεται απ’ αυτήν τη συσκευή πολυμέσων και σε χαμηλότερη τιμή: πέντε ευρώ αντί για τα έξι που χρεώνονταν οι παλιές συσκευές με τα ακουστικά. Το πρόγραμμα το δημιούργησε προσωπικά ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, «πατέρας» μεταξύ άλλων των Donkey Kong και Zelda. Και βεβαίως του Super Mario. Με λίγα λόγια, ο πιο σημαντικός σχεδιαστής ηλεκτρονικών παιχνιδιών έθεσε όλες τις γνώσεις και το ταλέντο του στην υπηρεσία του Λούβρου.
«Αυτός δεν είναι ένας απλός χώρος», εξηγεί ο Ερβέ Μπαρμπαρέ, γενικός διευθυντής του Λούβρου. «Είναι ένα μουσείο 60.000 τετραγωνικών μέτρων με 40.000 έργα τέχνης και οι επισκέπτες χάνονται. Ξέραμε πως η χρήση των συσκευών 3DS μπορούσε να προκαλέσει αρνητικές αντιδράσεις, όμως για μας είναι ένα εργαλείο και όχι ένα παιχνίδι».
ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ. Ο επισκέπτης κρεμάει από τον λαιμό του τη συσκευή 3DS, η οποία είναι συνδεδέμενη μ’ ένα ζευγάρι ακουστικά. Στην κάτω οθόνη αφής εμφανίζονται τα μενού και οι χάρτες διάσπαρτοι με εικόνες που αναφέρονται στα σημαντικότερα έργα• στην πάνω οθόνη εμφανίζονται οι εικόνες (700 συνολικά), τα σκίτσα και τα κείμενα. Μετά είναι η φωνή της ξεναγού, που διατίθεται σε επτά γλώσσες και σε καθοδηγεί μέσα από τις αίθουσες. Αφού περάσουν τα πέντε πρώτα επικίνδυνα λεπτά – με τα μάτια κολλημένα στη συσκευή Nintendo, υπάρχει κίνδυνος σύγκρουσης με κολόνα -, η κονσόλα τριών διαστάσεων κάνει φανερή τη χρησιμότητά της. Είναι σίγουρα οι εικόνες που περιέχει και οι οποίες σου επιτρέπουν, για παράδειγμα, να δεις τη Νίκη της Σαμοθράκης από πάνω και να διαπιστώσεις ότι το αριστερό φτερό της φέρει ένα παράξενο σχέδιο σαν σχάρα που πιθανόν να μην προοριζόταν για να το δει ποτέ το κοινό. Τον επισκέπτη βοηθούν επίσης δύο (προς το παρόν) θεματικές διαδρομές των περίπου 45 λεπτών: μια κοινότοπη αλλά αναπόφευκτη, που οδηγεί στα περιφημότερα εκθέματα – από την Τζοκόντα ώς τη Νίκη της Σαμοθράκης – και η άλλη αφιερωμένη στην αρχαία Αίγυπτο. «Ομως στο μέλλον προβλέπουμε να προσθέσουμε και πολλές άλλες διαδρομές. ανάλογα με τις απαιτήσεις κάθε επισκέπτη ξεχωριστά: από τα παιδιά ώς τους ηλικιωμένους, από τους λιγότερο ώς τους περισσότερο μορφωμένους», λέει ο Ερβέ Μπαρμπαρέ. Χάρη στον Super Mario, υπάρχει χώρος για όλους.
ΣΥΝΤΑΓΗ… ΜΙΓΙΑΜΟΤΟ. Στο Λούβρο, η συνεργασία με τη Nintendo εντυπωσίασε επειδή τα μουσεία είναι συνήθως πολύ λίγο διαδραστικά πολιτιστικά ιδρύματα, αντίθετα με τα βιντεοπαιχνίδια, στα οποία επιπλέον πολλοί είναι αυτοί που δεν αναγνωρίζουν καμία πολιτιστική αξία. «Εν γένει, όταν επινοώ καινούργια πράγματα, ξεκινώ από ιδέες εμπνευσμένες από τις προσωπικές εμπειρίες μου», λέει ο 59χρονος Σιγκέρου Μιγιαμότο, ο οποίος βρέθηκε στο Παρίσι για να παρουσιάσει τη συνεργασία ανάμεσα στο Λούβρο και τη Nintendo. «Αυτή τη φορά όμως έκανα μια εξαίρεση. Η ιδέα για τον διαδραστικό ξεναγό προέρχεται από το πάθος μου για τα μουσεία», προσθέτει ο Μιγιαμότο. «Με το Λούβρο αρχίσαμε να μιλάμε πριν από περίπου δύο χρόνια. Η ανάπτυξη του προγράμματος ήταν μια κοπιαστική διαδικασία, πολύ πιο μακροχρόνια απ’ ό,τι είναι απαραίτητο για ένα συνηθισμένο βιντεοπαιχνίδι. Προφανώς το Λούβρο μάς έδωσε το υλικό που είχε στη διάθεσή του, από τις φωτογραφίες μέχρι την ακουστική ξενάγηση, από τους χάρτες των αιθουσών μέχρι τα κείμενα, μετά όμως έπρεπε να τα συνδυάσουμε όλα αυτά στο Κιότο. Ηρθαμε πολλές φορές στο Παρίσι και στο τέλος αφήσαμε αρκετούς συνεργάτες μας στη γαλλική πρωτεύουσα για να δοκιμάσουν τις διάφορες λύσεις».














