Έκρηξη πωλήσεων στις παιχνιδομηχανές
Στη μάχη της καλοκαιρινής σεζόν εισέρχονται οι εταιρείες ηλεκτρονικών παιχνιδιών και οι αλυσίδες λιανικής που με προσφορές και ελκυστικά πακέτα επιχειρούν να διεισδύσουν όσο γίνεται περισσότερο στον ελεύθερο χρόνο των καταναλωτών κατά τις θερινές τους διακοπές.
Στόχος τους είναι η ενίσχυση της δυναμικής που έτσι κι αλλιώς εμφανίζουν οι πωλήσεις των παιχνιδομηχανών από την αρχή του έτους. Η νέα τάση που θέλει νέους αλλά και μεγάλους να παίζουν ολοένα και περισσότερα βιντεοπαιχνίδια, με αρκετά από αυτά να απευθύνονται σε ολόκληρη την οικογένεια, κερδίζει συνεχώς έδαφος και στην Ελλάδα. Μάλιστα, λόγω της κρίσης, που οδηγεί- όπως εξηγούν παράγοντες της αγοράς- περισσότερους καταναλωτές σε δραστηριότητες εντός του σπιτιού, παιχνιδομηχανές και βιντεοπαιχνίδια αποκτούν προβάδισμα. Έτσι, οι παιχνιδομηχανές κερδίζουν ολοένα και περισσότερους οπαδούς. Κόντρα στην κάμψη (περίπου κατά 5%) που εμφανίζει ο συνολικός τζίρος των ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών στο πρώτο τρίμηνο του έτους, οι πωλήσεις σε κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 34%, σύμφωνα με στοιχεία της GfΚ. Αν και η καλύτερη περίοδος για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια είναι από τον Σεπτέμβριο μέχρι τον Δεκέμβριο, κατά την καλοκαιρινή περίοδο αναδεικνύονται ιδιαίτερα δημοφιλείς οι φορητές κονσόλες και τα παιχνίδια τους (DS, ΡSΡ). Έτσι, οι εταιρείες- κατασκευαστές, όπως είναι η Sony, η Μicrosoft και η Νintendo, έχουν ρίξει στην αγορά ειδικά πακέτα που περιλαμβάνουν- εκτός από τις παιχνιδομηχανές- δώρα, όπως είναι τα βιντεοπαιχνίδια και τα αξεσουάρ. Στις προτάσεις των εταιρειών περιλαμβάνονται ακόμη και συλλεκτικοί ήρωες, όπως είναι ο Shaymin που διατίθεται αποκλειστικά μέσω του προωθητικού προγράμματος, το οποίο «τρέχει» η Νortec για το παιδικό παιχνίδι Ρromo Ρocemon. Στον χορό των προσφορών μπαίνουν και οι αλυσίδες πληροφορικής, ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών, καθώς και παραδοσιακά καταστήματα παιχνιδιών, φιλοδοξώντας να αποκτήσουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερο μερίδιο της καλοκαιρινής πίτας.
Νέα ώθηση στην αγορά
Άλλωστε, η αγορά των παιχνιδομηχανών, που έφτασε πέρυσι στην Ελλάδα τα 50 εκατ. ευρώ (άλλα τόσα εκτιμάται ότι είναι η αξία των βιντεοπαιχνιδιών), αναμένεται να αποκτήσει μεγαλύτερο μέγεθος. Όχι μόνο διότι η τάση της ενασχόλησης με βιντεοπαιχνίδια θεωρείται ότι έχει περιθώρια ανάπτυξης στη χώρα, σε σύγκριση με άλλες αγορές, αλλά και γιατί οι μεγάλοι παγκοσμίως «παίκτες» του χώρου ευελπιστούν ότι σύντομα θα συνδέσουν το περιεχόμενο των βιντεοπαιχνιδιών με χαρακτήρες και ταινίες του Χόλιγουντ. Η εξέλιξη αυτή, παρατηρούν παράγοντες της αγοράς, θα δώσει νέα ώθηση στη συγκεκριμένη αγορά διεθνώς.
Προσφορές γίνονται και στα βιντεοπαιχνίδια, τόσο για υπολογιστές όσο και για παιχνιδομηχανές, ιδίως όταν αγοράζονται μέσω του Διαδικτύου. Για τις νέες κυκλοφορίες οι τιμές κυμαίνονται γύρω στα 60-70 ευρώ, ενώ υπάρχουν αρκετά παιχνίδια γύρω στα 25 ευρώ. Οι τιμές στους παλαιότερους τίτλους αρχίζουν ακόμα και από 5 ευρώ.
ΚΟΝΤΡΑ ΣΤΗΝ ΚΑΜΨΗ
των ηλεκτρικών και ηλεκτρονικών στο πρώτο τρίμηνο του έτους, πουλήθηκαν 34% περισσότερες κονσόλες














