Ένα κλικ και… «αρχίζει η παράνοια»

«Συγκρούσεις με αυτοκίνητα που παρασύρουν και σκοτώνουν χιλιάδες αθώα
θύματα στους δρόμους της πόλης. Η παράνοια αρχίζει…».
![]() |
|
«Καρμαγεδδών 2». Αντιδράσεις προκάλεσε η κυκλοφορία του παιχνιδιού. Αιτία, οι |
Η ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ του ηλεκτρονικού παιχνιδιού «Καρμαγεδδών 2» είναι χαρακτηριστική.
Και η πραγματικότητα δεν απέχει και πολύ. Το παιχνίδι που έφθασε στη Βουλή από
τους βουλευτές Ελένη Ανουσάκη και Ευάγγελο Βλασσόπουλο και απασχολεί και τον
εισαγγελέα, έχει ήδη προκαλέσει θόρυβο σε πολλές ευρωπαϊκές χώρες. Κάτι
ανάλογο είχε συμβεί και με την πρώτη έκδοση του παιχνιδιού πριν από ένα χρόνο,
που έκανε κάποιους καταστηματάρχες στην Ελλάδα να το αποσύρουν.
Το «Καρμαγεδδών 2» είναι το πιο πρόσφατο σε μία σειρά παιχνιδιών που κατά
καιρούς έχουν κατηγορηθεί ότι προωθούν υπερβολικά τη βία. Σε γενικές γραμμές,
όλα όσα ανήκουν στις κατηγορίες «δράσης» και «shoot’em up» (σε ελεύθερη
μετάφραση, «σκοτώστε τους») κάνουν χρήση βίας. Το ίδιο συμβαίνει όμως και με
αρκετές περιπέτειες, παιχνίδια ρόλων και, τελευταία, εξομοιωτές οδήγησης. Τα
«κρούσματα» μάλιστα έχουν αυξηθεί από τότε που έκαναν την εμφάνισή τους στα
CD-ROM κινηματογραφικές σκηνές με ηθοποιούς. Δεν είναι λίγα τα παιχνίδια που
έχουν εντυπωσιακές από πλευράς γραφικών και αληθοφάνειας εισαγωγές στην
υπόθεση, αλλά με ιδιαίτερα βίαιες σκηνές.
«Το πόσο επικίνδυνο μπορούν να γίνουν τέτοια παιχνίδια, είναι υποκειμενικό»,
λέει ο αρχισυντάκτης του περιοδικού για υπολογιστές «RAM» κ. Αντώνης
Βαμβακάρης. «Η βία δεν είναι κάτι καινούργιο στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Αυτό
που έχει αλλάξει είναι η μορφή της».
Η κυκλοφορία του «Καρμαγεδδών», βέβαια, δεν μπορεί να απαγορευθεί, καθώς στο
κουτί αναγράφεται η ένδειξη της Επιτροπής Ευρωπαίων Κατασκευαστών software ότι
είναι κατάλληλο για ηλικίες 18 και άνω. Στην Αγγλία και στη Γερμανία οι πεζοί
έχουν μεταμορφωθεί σε… ζόμπι και το αίμα βγαίνει πράσινο.
Πάντως, λόγω του ότι το θέμα πήρε μεγάλη δημοσιότητα, ορισμένοι
καταστηματάρχες αφήνουν ανοιχτό το ενδεχόμενο να σταματήσουν να πωλούν το
παιχνίδι αυτό. «Πέρυσι, είχαμε αποσύρει το πρώτο, λόγω ευαισθησίας. Τώρα που
δημιουργείται ο ίδιος θόρυβος για το δεύτερο μέρος, μπορεί να κάνουμε το
ίδιο», λέει η κ. Αλεξάνδρα Κωνσταντοπούλου, υπεύθυνη πωλήσεων σε κεντρικό
κατάστημα CD-ROM.
Υπάρχουν και άλλα παιχνίδια που στο παρελθόν προκάλεσαν αντιδράσεις λόγω της
βίας που περιείχαν. Το «Doom» είναι ένας από τους πρώτους τίτλους δράσης που
«ταρακούνησε τα νερά». Η πρωτοποριακή τεχνολογία γραφικών, που χρησιμοποίησαν
οι δημιουργοί του, γέμιζε… την οθόνη με αίμα. Το παιχνίδι έκανε την εμφάνισή
του το 1995 και έθεσε τα στάνταρ για μία σειρά παρόμοιων τίτλων που ακόμα
βασίζονται στη δική του ιδέα. Ο παίκτης είναι ένας πεζοναύτης στο Διάστημα που
προσπαθεί να ξεφύγει από έναν «κολασμένο» λαβύρινθο ανατινάσσοντας στο διάβα
του τέρατα, δαίμονες και άλλους εχθρούς.
Αντιδράσεις υπήρξαν επίσης εναντίον του «Grand Theft Auto», που κυκλοφόρησε
στις αρχές της χρονιάς. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του κακοποιού, είναι
μέλος της Μαφίας και αποστολή του είναι να κάνει του κόσμου τις παρανομίες:
κλέβει αυτοκίνητα, σκοτώνει πεζούς και αστυνομικούς και ληστεύει τράπεζες.
Η σειρά «Mortal Combat», όπου ο πρωταγωνιστής αντιμετωπίζει κακούς και δράκους
με πολεμικές τέχνες, θεωρείται μία ακόμη από τις «προβληματικές» από πλευράς
βίας, ιδίως λόγω της μεγάλης της δημοτικότητας στις μικρές ηλικίες. Είναι
άλλωστε ένα από τα πιο συνηθισμένα παιχνίδια, όχι μόνο σε PC, αλλά και στα
καταστήματα με ηλεκτρονικά. Πέρυσι, έκανε την εμφάνισή της και στους κινηματογράφους.
Δύο ακόμα παραδείγματα παιχνιδιών που έχουν θορυβήσει γονείς σε διάφορες
χώρες, είναι το «Diablo», ένα παιχνίδι ρόλων που διαδραματίζεται στον γοτθικό
Μεσαίωνα και ανακατεύει μάγους και… σατανιστές, καθώς και το «Blood ΙΙ: The Chosen».














