Απόψεις, Σχόλια & Γνώμες

[ Πρόσωπα ] Οι νοικοκυρές παίζουν βιντεογκέιμ

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, δημιουργός του Wii Fit,  έκανε τη γιόγκα βιντεοπαιχνίδι

Ο Σιγκέρου Μιγιαμότο, δημιουργός του Wii Fit, έκανε τη γιόγκα βιντεοπαιχνίδι

Σχόλια
3 λεπτά

Ο διάδοχος του Γουόλτ Ντίσνεϊ στην εποχή της τεχνολογίας, ο κορυφαίος σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών σε όλο τον κόσμο, είναι Ιάπωνας. Στα 56 του, ο Σιγκέρου Μιγιαμότο συνεχίζει να δουλεύει γιατί του αρέσει και γιατί, όπως λέει, η δουλειά του «έχει πλάκα».
Η τελευταία του πρόταση ήταν το Wii Fit, ένας νέος τρόπος εκγύμνασης στο σπίτι, που έχει πουλήσει δεκάδες εκατομμύρια κομμάτια, και μάλιστα σε πελάτες που δεν είχαν καμία σχέση με τα βιντεοπαιχνίδια. Το μυστικό του είναι ότι απευθύνθηκε στις γυναίκες, κυρίως στις νοικοκυρές, που ελάχιστη σχέση είχαν μέχρι σήμερα με τη γυμναστική. Ήταν πριν από ενάμιση χρόνο όταν ο Σιγκέρου Μιγιαμότο και ο Σατόρου Ιγουάτα, ο πρόεδρος της Νintendo, αποφάσισαν να ανανεώσουν ολοκληρωτικά τη βιομηχανία ψυχαγωγίας με ένα νέο προϊόν. Η ιδέα ήταν επαναστατικά απλή. Αντί να δημιουργήσουν μια νέα γενιά παιχνιδιών που θα προσέγγιζε τους φανατικούς βιντεοπαίκτες, ανέπτυξαν το Wii Fit για όλη την οικογένεια, κυρίως όμως για τις γυναίκες. Περιλαμβάνει αρκετά προγράμματα, από γιόγκα μέχρι αερόβιες ασκήσεις.

Ήταν άλλη μια μεγάλη επιτυχία του Μιγιαμότο, ο οποίος φέτος την άνοιξη ψηφίστηκε από το «Τime» ως ο άνθρωπος με τη μεγαλύτερη επιρροή στον κόσμο. «Χωρίς τον Μιγιαμότο, η Νintendo θα έμενε πίσω φτιάχνοντας ακόμη παιχνίδια με κάρτες», επεσήμανε ο Άντι ΜακΝαμάρα, διευθυντής σύνταξης στο περιοδικό «Game Ιnformer», το νούμερο 1 περιοδικό για παιχνίδια. «Εμπνέει το 99% των κατασκευαστών. Θα μπορούσε να πει κανείς πως δεν θα υπήρχαν βιντεοπαιχνίδια σήμερα αν δεν υπήρχαν ο Μιγιαμότο και η Νintendo. Παρά τους χαρακτήρες που δημιούργησε, διευρύνει ακόμη περισσότερο τα όρια με πράγματα όπως το Wii Fit».

Τι λέει όμως ο ίδιος; «Θα έλεγα πως τα τελευταία πέντε χρόνια τα είδη των παιχνιδιών που δημιουργώ έχουν αλλάξει», τονίζει σε συνέντευξή του στους «Νιου Γιορκ Τάιμς». «Αν και πριν χρησιμοποιούσα τη φαντασία μου για τους κόσμους των παιχνιδιών, τώρα έχω την τάση να αντλώ τα θέματά μου από τη ζωή μου».

Ο Μιγιαμότο αποφοίτησε από το Κanazawa College of Αrt το 1975 και άρχισε να εργάζεται στη Νintendo δύο χρόνια αργότερα. Η άνοδός του εκεί ήταν ζήτημα χρόνου. Από τη δεκαετία του 1980 και στο εξής, το όνομά του έγινε συνώνυμο της μεγάλης ιαπωνικής εταιρείας. Ήταν τότε που τα πρώτα παιχνίδια με πρωταγωνιστή τον Μario ήρθαν να σώσουν τη βιομηχανία από την κατάρρευση του Αtari, της πρώτης οικιακής κονσόλας. Όταν λοιπόν η Αtari, με μια σειρά από αποτυχημένα παιχνίδια απέτυχε να διατηρήσει την υπεροχή της στην αγορά, η Νintendo απάντησε με μια ιδέα που στην ουσία κράτησε το ενδιαφέρον στα οικιακά συστήματα παιχνιδιών. Το Νintendo Εntertainment System κυκλοφόρησε στη Δύση το 1985 και έγινε η πρώτη σε πωλήσεις κονσόλα της εποχής.

Επόμενο άρθρο

Google news

Ακολουθήστε tanea.gr στο Google News και μάθετε πρώτοι όλες τις ειδήσεις.

Σχετικά άρθρα

Σχόλια
Σχολίασε εδώ
0 /50
0 /2000

Τα Νεότερα

  1. Εθνική Ελλάδας: Live streaming η συνέντευξη Τύπου του Ιβάν Γιοβάνοβιτς πριν από την Ολλανδία
  2. Άρης: Τα ισπανικά… κλειδιά που ανοίγουν νέους δρόμους 
  3. ΚΕΔΕ: «Μετωπική» Κυρίζογλου – Δούκα στη συνεδρίαση του Διοικητικού συμβουλίου

Πιο Σχολιασμένα

Πιο Διαβασμένα

Cookies