Η παιχνιδομηχανή πολλαπλής χρήσεως εξαπλώνεται

![]() |
Η νέα παιχνιδομηχανή της Sony, που ήδη κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία, και
αναμένεται στην Ελλάδα τον Οκτώβριο, ξεπερνά κάθε προσδοκία.
![]() |
|
Playstation 2: Η νέα παιχνιδομηχανή της Sony έχει τη δυνατότητα να ελέγχει |
Όχι μόνο τα γραφικά των καινούργιων παιχνιδιών για το Playstation 2 είναι
περισσότερο αληθοφανή από ποτέ, αλλά το μηχάνημα έχει όλες τις προϋποθέσεις να
γίνει το κέντρο του ψηφιακού σπιτιού του μέλλοντος, ελέγχοντας και ρυθμίζοντας
τη λειτουργία όλων των συσκευών.
Ο Τζορτζ Λούκας, πρωτοπόρος στη χρήση νέας τεχνολογίας στον κινηματογράφο,
ήταν από τους πρώτους που το δοκίμασαν πριν βγει στην αγορά, και «τρόμαξε» με
αυτά που είδε. Η ομάδα του μόχθησε επί τέσσερα χρόνια για να δημιουργήσει τα
μαγικά γραφικά στον «Πόλεμο των Άστρων: Επεισόδιο Πρώτο», αλλά αυτά ξεπέρασαν
κάθε προσδοκία. «Αποκλείεται να καταφέρουμε να παραβγούμε με αυτό το
μηχάνημα».
Ο προκάτοχός του, το Playstation, ήδη έχει καταλάβει το 70% της παγκόσμιας
αγοράς, πουλώντας 71 εκατομμύρια κομμάτια. Θεωρείται όμως πρωτόγονο μηχάνημα,
καθώς κυκλοφορεί από το 1994. Την περασμένη εβδομάδα, οι ειδικοί και οι φαν
των παιχνιδιών αντίκρυσαν για πρώτη φορά στην Ιαπωνία την τελευταία λέξη στον
χώρο της ψηφιακής τεχνολογίας. Οι αντιδράσεις τους κυμάνθηκαν από την έκπληξη
μέχρι τον θαυμασμό για τις επιδόσεις του. Το νέο Playstation, που θα κοστίζει
250-300 λίρες στη Βρετανία, σε τίποτα δεν θυμίζει το παλιό μηχάνημα. Μοιάζει
πολύ περισσότερο σε έναν πανίσχυρο προσωπικό υπολογιστή.
Ο κάτοχός του μπορεί να το συνδέσει με την τηλεόραση και το στερεοφωνικό για
τέλειο ήχο, με μία νέα ψηφιακή κάμερα της Sony και μπορεί να παίξει ταινίες σε
DVD. Έχει επίσης θύρες σύνδεσης για διάφορα περιφερειακά υπολογιστών, όπως
κάρτες για φορητά PC, μόντεμ, πληκτρολόγιο και ποντίκι. Από ό,τι φαίνεται, η
εταιρεία σκοπεύει να το μετατρέψει από απλή παιχνιδομηχανή στο κέντρο ελέγχου
του καλωδιωμένου ψηφιακού σπιτιού.
Αυτό είναι κάτι που πολλοί προσπαθούν να κάνουν. Οι εταιρείες Microsoft και
Apple εδώ και καιρό έχουν στρέψει την προσοχή τους στο να συνδέσουν τα
προϊόντα τους στο υπόλοιπο σπίτι. Η Intel, πρώτη στην παραγωγή επεξεργαστών
και η Cisco, κυρίαρχη στα συστήματα που συνδέουν το παγκόσμιο Ίντερνετ,
προβλέπουν ότι όλα τα ηλεκτρονικά κουτιά σε ένα σπίτι στερεοφωνικά,
τηλέφωνο, τηλεόραση, βίντεο, ακόμα και το ψυγείο και ο φούρνος μικροκυμάτων
θα ενωθούν σε ένα κοινό δίκτυο. Και όλα αυτά θα συνδεθούν με το Ίντερνετ.
Για να λειτουργήσει αυτό το δίκτυο, μέχρι τώρα πίστευαν ότι χρειάζεται ένας
υπολογιστής. Η Sony όμως, δείχνει ότι ακόμα και μια παιχνιδομηχανή είναι ικανή
για τη δουλειά αυτή.
Τραπεζικές συναλλαγές
![]() |
Σύμφωνα με την εφημερίδα «Sunday Times», στην Ιαπωνία η Sony ήδη ετοιμάζει μια
σειρά από υπηρεσίες που σκοπεύουν να χρησιμοποιήσουν το Playstation 2 για πολύ
περισσότερες δουλειές από απλά παιχνίδια. Τραπεζικές συναλλαγές on line,
απευθείας παραγγελία ταινιών DVD και παιχνιδιών, όλα θα γίνονται μέσω του
μηχανήματος. Επίσης, σχεδιάζει τη δημιουργία ενός δικτύου υψηλών ταχυτήτων
μέσα στην Ιαπωνία, από το οποίο, οι κάτοχοι του Playstation 2, θα μπορούν να
αντιγράφουν νέα παιχνίδια και να παίζουν με χιλιάδες άλλους παίκτες,
πληρώνοντας μια μικρή συνδρομή.
Μέσω του ίδιου δικτύου, θα μπορούν να πραγματοποιούν τραπεζικές συναλλαγές και
αγορές προϊόντων. Το μηχάνημα θα συνδέεται βέβαια με όλες τις συσκευές της
ίδιας εταιρείας που υπάρχουν στο σπίτι. Στο μεταξύ, τα πρώτα παιχνίδια που
κυκλοφόρησαν στην Ιαπωνία είναι τόσο αληθοφανή, που δύσκολα ξεχωρίζουν από
κινηματογραφικές ταινίες ή μεταδόσεις αθλητικών αγώνων στην τηλεόραση.
Εξίσου εντυπωσιακές είναι όμως και οι απαντήσεις των ανταγωνιστών, που ήδη
έκαναν την εμφάνισή τους. Το Χ-Box, που υποστηρίζεται από τη Microsoft και θα
κυκλοφορήσει μέσα στο χρόνο, δεν έχει σε τίποτα να ζηλέψει από έναν
υπολογιστή. Διαθέτει επεξεργαστή 1000MHz, ενσωματωμένο μόντεμ, οδηγό DVD,
μνήμη 64Mb RAM και σκληρό δίσκο 4Gb.
Face control στους ανεπιθύμητους επισκέπτες στο Ίντερνετ
![]() |
|
Μεγαλύτερη ασφάλεια από τους περίεργος και ανεπιθύμητες επισκέπτες στο |
Για να κλείσετε τις πόρτες ή μάλλον τα… παράθυρα του προσωπικού σας
υπολογιστή από τους χάκερ και άλλους “περίεργους” του διαδικτύου, υπάρχει ένα
αρκετά εύκολο “κόλπο”. Αρκεί ο υπολογιστής σας να χρησιμοποιεί Windows ’95 ή
’98.
Το μυστικό είναι να αποκλείσετε από τους άλλους τη δυνατότητα πρόσβασης στα
αρχεία που έχετε αποθηκεύσει στη μνήμη του υπολογιστή σας, αλλά και στον
εκτυπωτή που χρησιμοποιείτε. Κάντε “κλικ” με το ποντίκι στο μενού “έναρξη”
(start) και ανοίξτε το παράθυρο “ρυθμίσεις” (settings). Στη συνέχεια ανοίγετε
το παράθυρο “πίνακας ελέγχου” (control panel) και επιλέγετε το εικονίδιο που
αντιστοιχεί στο δίκτυο (network). Όταν ανοίξει το αντίστοιχο παράθυρο, κάντε
“κλικ” στην “κοινή χρήση αρχείων και εκτυπωτών” (file and print sharing). Στην
οθόνη σας θα εμφανιστεί τότε ένα ακόμη μικρό παράθυρο. Και το μόνο που πρέπει
να κάνετε είναι να βεβαιωθείτε ότι οι δύο επιλογές που περιέχονται στο
παράθυρο αυτό (“δυνατότητα πρόσβασης των αρχείων μου και των εκτυπωτών μου από
άλλους”) δεν είναι “τσεκαρισμένες”. Με αυτό τον τρόπο “κλείνετε την πόρτα” του
υπολογιστή σας σε οποιονδήποτε έχει… κακές προθέσεις.
Παράλληλα, μεγαλύτερη ασφάλεια εγγυώνται και ορισμένα ειδικά προγράμματα που
κυκλοφορούν στην αγορά. Πρόκειται για προγράμματα που καταγράφουν όλη της
διάρκεια της σύνδεσης του υπολογιστή στο Ίντερνετ. Ένα από τα προγράμματα αυτά
είναι το “ZoneAlarm” που συστήνει η εταιρεία Gibson Research Corp. Το
“ZoneAlarm” μπορεί κανείς να το αποθηκεύσει δωρεάν στον υπολογιστή του από την
διεύθυνση www.zonelabs.com. Μια άλλη
επιλογή είναι το πρόγραμμα “Norton Internet Security 2000” της εταιρείας
Symantec Corp. Το πρόγραμμα κοστίζει περίπου 60 δολάρια, ενώ πληροφορίες για
τη χρήση του αλλά και τον τρόπο απόκτησής του μπορεί κανείς να βρει στην
ηλεκτρονική διεύθυνση www.symantec.com.
ΙΧΝΗ
![]() |
*** Δύο χιλιάδες εκπαιδευτικά πακέτα του Συλλόγου για την Προστασία της
Θαλάσσιας Χελώνας αγόρασε το υπουργείο Παιδείας, προκειμένου να
χρησιμοποιηθούν για την περιβαλλοντική ευαισθητοποίηση μαθητών στα δημοτικά
σχολεία της χώρας. Το κάθε πακέτο περιλαμβάνει ένα επιτραπέζιο παιχνίδι με
τίτλο «Ταξίδι στη Ράχη της Χελώνας» και δύο σχετικά βιβλία, το ένα για τους
μαθητές και το άλλο για τον εκπαιδευτικό, τα οποία δίνουν οδηγίες για το πώς
μπορεί να αξιοποιηθεί το παιχνίδι μέσα στην τάξη.


















