Αποσύρει το πρόγραμμα TikTok Lite
Το TikTok της ByteDance συμφώνησε να αποσύρει οριστικά το πρόγραμμα επιβράβευσης TikTok Lite από την ΕΕ ώστε να συμμορφωθεί με τον Νόμο για τις Ψηφιακές Υπηρεσίες (DSA), σύμφωνα με ανακοίνωση της Ευρωπαϊκής Επιτροπής. Το TikTok Lite διαθέτει πρόγραμμα ανταμοιβής που επιτρέπει στους χρήστες να κερδίζουν πόντους ενώ εκτελούν ορισμένες διεργασίες στην πλατφόρμα, όπως να παρακολουθούν βίντεο, να επικροτούν (κάνουν «like») περιεχόμενο, να ακολουθούν άλλους χρήστες ή να προσκαλούν φίλους να συμμετάσχουν. Η Ευρωπαϊκή Ενωση είχε ζητήσει άμεση αξιολόγηση κινδύνου από το TikTok στην εφαρμογή, λίγο μετά την κυκλοφορία της έκδοσης στη Γαλλία και την Ισπανία, λόγω ανησυχιών σχετικά με τον πιθανό αντίκτυπό της στην ψυχική υγεία των παιδιών και των χρηστών.
Αναδιάρθρωση της Societe Generale
Η Societe Generale συμφώνησε να πουλήσει στη Union Bancaire Privée τις μονάδες διαχείρισης περιουσιακών στοιχείων της στη Βρετανία και την Ελβετία, καθώς ο διευθύνων σύμβουλος Σλαβομίρ Κρούπα ακολουθεί πρόγραμμα αναδιάρθρωσης της τράπεζας σύμφωνα με το πρακτορείο Bloomberg. Το τίμημα για την πώληση των δύο αυτών μονάδων ανέρχεται σε περίπου 900 εκατ. ευρώ, ανέφερε η SocGen σε ανακοίνωσή της. Οι μονάδες αυτές διαχειρίζονται περίπου 25 δισ. ευρώ σε περιουσιακά στοιχεία.
EV: Πτώχευση για δύο θυγατρικές
Ο βραχίονας ηλεκτρικών οχημάτων (EV) της κατασκευαστικής εταιρείας China Evergrande Group ανακοίνωσε χθες ότι δύο θυγατρικές ξεκίνησαν διαδικασίες πτώχευσης. Η China Evergrande New Energy Vehicle Group ανέφερε σε ειδική ακρόαση ότι οι εν λόγω θυγατρικές έχουν εισέλθει σε διαδικασίες πτώχευσης και αναδιοργάνωσης. Τον Ιούνιο η θυγατρική κατασκευής EV ανακοίνωσε ότι είχε σοβαρή έλλειψη κεφαλαίων. Τοπική κυβέρνηση στην Κίνα επίσης της ζήτησε να επιστρέψει περίπου 1,9 δισ. γουάν (266 εκατ. δολάρια) σε επιδοτήσεις.
Νέα εμφύτευση μικροτσίπ σε άνθρωπο
Στην εμφύτευση μικροτσίπ στον εγκέφαλο και δεύτερου ασθενούς προχώρησε η Neuralink του Ιλον Μασκ. Η τεχνολογία αυτή έχει σχεδιαστεί για να δίνει σε παράλυτους ασθενείς τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν ψηφιακές συσκευές με τη σκέψη τους. Ο πρώτος ασθενής έχει καταφέρει να παίξει βιντεοπαιχνίδια, να περιηγηθεί στο Διαδίκτυο και να χρησιμοποιήσει τον κέρσορα στον φορητό υπολογιστή του.














