Πόλεμος για… το Warcraft
Χαρακτήρες του World of Warcraft
Φυσιολογικός Ανθρωπος + Ανωνυμία + Κοινό = Ηλίθιος. Είναι η «Ευρύτερη Θεωρία του Ιντερνετικού Ανόητου» όπως την πρωτοδιατύπωσε ένας καλλιτέχνης του παγκόσμιου ιστού, ο Τζον Γκάμπριελ. Οι υπεύθυνοι της Βlizzard, της εταιρείας που βρίσκεται πίσω από το απίστευτα εθιστικό παιχνίδι World of Warcraft (WΟW), μάλλον την είχαν στο μυαλό τους όταν αποφάσισαν, πριν από καμιά δεκαριά ημέρες, να απαγορεύσουν τα ψευδώνυμα και την ανωνυμία στα φόρουμ του παιχνιδιού – που δεν φημίζονται για την τήρηση του σαβουάρ βιβρ… Το τι ακολούθησε, δεν περιγράφεται. Η «συζήτηση» μεταξύ χρηστών και υπευθύνων ξεπέρασε τις 2.000 σελίδες. Πολλοί χρήστες απλώς έβριζαν προς πάσα κατεύθυνση, καταγγέλλοντας την απόπειρα των υπευθύνων να τους εμποδίσουν να βρίζουν αδιακρίτως. Αλλοι υπερασπίζονταν με πιο ευγενικό τρόπο τα ιερά και τα όσια της ιδιωτικότητας. Σε κάθε περίπτωση, ένας δύσμοιρος εργαζόμενος στην Βlizzard που αποκάλυψε το όνομά του υπερασπιζόμενος τους νέους κανόνες, είδε ύστερα από λίγο να δημοσιεύονται το τηλέφωνό του, η διεύθυνσή του, λεπτομέρειες για τους γονείς, τα παιδιά και τη γυναίκα του, ακόμα και παιδικές του φωτογραφίες. Και, τελικά, το περασμένο Σαββατοκύριακο η Βlizzard έκανε πίσω, συνειδητοποιώντας πως το να αποξενώσει χιλιάδες πελάτες δεν θα της έβγαινε σε καλό.











